Contribuyentes

martes, 29 de marzo de 2011

QUE ES UNA WEBQUEST

Para explicar que es una WebQuest vamos a tomar la definición que le dio su creador:

Una WebQuest es una actividad orientada a la investigación donde toda o casi toda la información que se utiliza procede de recursos de la Web (Dodge, 1995)

Además según Dodge, la idea clave que distingue una WebQuest de otro tipo de actividades basadas en la Web está relacionada con la promoción de los procesos cognitivos de nivel superior:

Una WebQuest se construye alrededor de una tarea atractiva que provoca procesos de pensamiento superior. Se trata de hacer algo con la información. El pensamiento puede ser creativo o crítico e implicar la resolución de problemas, enunciación de juicios, análisis o síntesis. La tarea debe consistir en algo más que en contestar a simples preguntas o reproducir lo que hay en la pantalla. Idealmente, se debe corresponder con algo que en la vida normal hacen los adultos fuera de la escuela. (Starr, 2000b:2).

En definitiva y orientando la explicación al discente, una WebQuest es herramienta que permite que éste elabore su propio conocimiento al tiempo que lleva a cabo una actividad. El alumno navega por la Web con un objetivo y emplea su tiempo eficazmente puesto que no busca información sino que la usa y transforma.


TIPOS DE WEBQUEST

Corta duración

Objetivo
Adquisición y organización del conocimiento (observación, análisis y síntesis)

Duración
De una a tres sesiones

Larga duración

Objetivo
Extensión y procesamiento del conocimiento (deducción, inducción, clasificación, abstracción, etc)

Duración
Entre una semana y un mes de clase


También se pueden incluir dentro de tipos de WebQuest las MiniQuest, una versión reducida en tres pasos: escenario, tarea y producto. La duración de éstas oscila entre una y dos sesiones.

Para crear una WebQuest es conveniente seguir el proceso que estableció Dodge:



Listado de páginas que ofrecen información acerca de WebQuest:

http://webpages.ull.es/users/manarea/webquest/creacion.htm
http://www.isabelperez.com/webquest/taller/qwebquest.htm
http://www.educacionenvalores.org/article.php3?id_article=515
http://portal.educ.ar/debates/educacionytic/nuevos-alfabetismos/que-es-una-webquest-o-como-derrotar-al-copypaste.php

viernes, 25 de marzo de 2011

PORTAFOLIO, 5.

Hola a tod@s.

En nuestra última semana de la parte de TIC del 21/25 de Marzo hemos tratado algunos temas y conceptos como: estrategias metodológicas para el uso de multimedia y las redes en el aula de primaria ( saber, como futuros docentes, como enseñar a nuestros alumnos con TIC), proyecto telecoraborativo, webquest, caza del tesoro, sistemas audiovisuales en la enseñanza, chat, mensajería instantánea, redes para la información del profesorado, PLES( Personal learning Enviroment), Campus virtual, construccionismo, sarhismo y mobile learning, entre otros.

Vimos que es la colaboración, una situación social que produce más y mejores aprendizajes, y la importancia de que la interacción social es la base del aprendizaje. La sociedad es interactiva y se basa en las relaciones sociales.
Los proyectos telecolaborativos estarían dentro de la 3º estrategia ya que utilizan internet como canal de comunicación. Los proyectos colaborativos son la utilización de las tecnologías, básicamente de Internet, para crear redes comunicativas.

Esta semana hemos dejado atrás los conceptos, herramientas, etc, de las tic para adentrarnos en que estrategias metodológicas y métodos adecuados para el uso de las TIC que deberemos utilizar como futuros docentes en nuestras aulas. Tratamos un tema muy importante como "las estrategias metodológicas para el uso de las TIC en primaria". María del Mar hizo bastante hincapié en este tema ya que en el caso práctico del examen tendremos que saber emplear una estrategia u otra dependiendo del caso.

La primera estrategia es acceso y búsqueda de la información. Siempre que tratemos este tema debemos pensar en lo que hacen nuestros alumnos. Esta estrategia es de búsqueda, consulta y descarga de la información, ya que los alumnos no podrán participar comentando, publicando.... Dentro de esta encontraremos navegadores y buscadores, webquest y caza del tesoro.
Webquest,se considera una estrategia independiente ya que desarrolla procesos cognitivos superiores y de la cual hablaremos en nuestra próxima entrada.
La caza del tesoro en ella se plantea una serie de preguntas sobre un tema que se pueden contestar visitando unos enlaces de una paginas relacionadas con el tema. Muchas veces se hace una pregunta principal al final para comprobar los conocimientos adquiridos sobre el tema
La segunda estrategia es de expresión, publicación y creación colectiva. En la que cualquiera puede publicar información, crear colaborativamente... con distintas herramientas como el blog wikis...
Y la tercera, estrategias de comunicación y colaboración. Internet como canal de comunicación que permite comunicarse mediante herramientas de comunicación sincrónica y asincrónica,como aplicaciones telemáticas que presentan información audiovisual interactiva, como la vídeo conferencia, sincrónica y bidireccional, y video streaming, asincrónica y puede ser direccional y bidireccional. También podríamos utilizar como recurso educativo tecnológico, el chat o mensajería instantánea, aunque ya sabemos todos que los jóvenes utilizan estos para el ocio, podríamos orientarlos a la educación y adquisición de conocimientos. Mientras el chat puedes comunicarte con muchos usuarios a la vez y no conocerles , en la mensajería instantánea puedes comunicarte con 1 a 4 personas y normalmente conoces al usuario. Un ejemplo de chat es el de Terra, y facebook, tuenti, aunque algunos de nosotros pensábamos que incorporaban chat, son una canal de mensajería instantánea.

!!IMPORTANTE!!!Debemos tener en cuenta a la hora de realizar nuestro caso práctico que cualquier herramienta como el blog, wiki,etc, podríamos incluirla en cualquier estrategia o incluso en las 3 dependiendo de la funcionalidad que le demos.

María del Mar hizo probar a algunos de nuestros compañeros la pizarra digital, ya de debemos empezar a familiarizarnos con ella, también nos dio un dato significante y es que la Región de Murcia firmó un acuerdo para dotar a todos los colegios públicos con al menos una pizarra digital por centro.

También vimos el tema de los sistemas audiovisuales en la enseñanza. E-learning, se puede definir como una enseñanza a distancia virtual, en ella los roles del alumno y profesor cambian. En el caso del profesor su rol pasa de ser transmisor de conocimientos a ser un mediador en la construcción del propio conocimiento que tienen que hacer los estudiantes. Sin embargo el alumno pasa de ser un receptor pasivo a un sujeto activo.
B-learning es un sistema de enseñanza que se produce parcialmente en Internet.

¿Qué es PLES? Personal Learning Enviroment (entorno personal de aprendizaje) son sistemas que ayudan a los estudiantes a tomar el control y gestión de su propio aprendizaje, y el cual puede estar compuesto por varios subsistemas. Por ejemplo para nosotros como alumnos nuestro PLES pueden ser SUMA, los blog, y demás herramientas utilizadas para aprender, incluso su alguna vez hemos usado tuenti didácticamente también formaría parte de nuestro PLES.

Además hablamos sobre el constuccionismo, conectivismo y el sharismo, este último, nuevo para algunos de nosotros , desarrollado por Mao (2009) reconoce la colaboración como la herramienta más potente entre las disponibles para aprender.

Para acabar con esta presentación y con la parte de TIC vimos el Mobile Learning que es un sistema de aprendizaje que se caracteriza por desarrollar a través de dispositivos móviles un proceso de aprendizaje en el cual podemos adaptar nuestras necesidades de aprendizaje a la temática que necesitemos.

Por otro lado nos parece fantástica la idea de que vengan distintos profesores, maestros.. a hablarnos sobre como utilizan las Tics en sus aulas, ya que nos servirá de gran ayuda.

Para finalizar, decir que esta parte de la asignatura (TIC) nos ha aportado mucho, ya que esta tiene como objetivo facilitarnos como futuros docentes las herramientas para que el día de mañana no neguemos a nuestros alumnos el uso de las tecnologías, !!recordad!! somos seres tecnológicos. También agradecer la labor de María del Mar ya que domina este campo y esto lo transmite en las clases.

Un saludo a todos/as.






lunes, 21 de marzo de 2011

PORTAFOLIO, 4.

HOLA A TOD@S:
Esta semana de clase ha sido bastante intensa, hemos visto algunos conceptos un poco abstractos para nosotros. Además, esta semana nos ha servido como toque de atención ya que María del Mar quiere que seamos un poco más activos e implicados con el desarrollo de las clases. Nos está dando muchas facilidades y quizás no las estemos valorando lo suficiente.
Se ha insistido en el portafolio, que debe estar bien echo, y para ello todos tenemos que asistir a clase ya que si no el portafolio no se puede hacer. Nosotros pensamos que hubiera sido mejor dejarlo claro al principio y que se nos hubiera dado la opción de elegir otra alternativa al principio del cuatrimestre, y no ahora con tantas semanas de clase transcurridas.
En la clase del lunes, comenzamos repasando tres conceptos ya vistos, esta nueva explicación nos ha sido de gran aclaración ya hemos visto la relación que existe entre estos conceptos:hipertexto, hipermedia y multimedia. El hipertexto hace referencia al tratamiento de la información de manera no secuencial. El hipertexto es solo texto, pero bifurca la información permitiendo que el lector elija cuál es el camino que le resulte mejor a través de hipervínculos. Multimedia hace referencia a la tecnología en sí, que permite poder presentar gráficos, vídeos, imágenes en un mismo entorno de trabajo. Hipermedia, se podría definir como la unión de los otros dos conceptos, donde la información se presenta de manera multisensorial, utiliza el modo de escritura HTML, los textos son multisecuenciales, y donde tenemos múltiples rutas para acceder la información. La www es la máxima expresión de los sistemas hipermediales.
Posteriormente se ha hablado de un posible caso práctico, donde se ha de diferenciar entre los criterios de selección, aplicación o creación de recursos Tics.
En la clase del miércoles, estuvimos viendo como se enseña con Tics y que es lo qué tenemos que tener en cuenta:
Lo primero que tenemos que hacer es posicionarnos dentro de un modelo pedagógico y el más adecuado es el contructivismo. Otra de las cosas que hay que tener en cuenta es la herramienta y si es de orientación textual o visual. También hay que tener en cuenta las coordenadas comunicativas: sincrónicas y asincrónicas.
Hay que tener en cuenta que la colaboración es el pilar básico del aprendizaje y hay que situar a nuestros alumnos en una posición interactiva, ya que estamos inmersos en una sociedad eminentemente interactiva, basada en las relaciones sociales.
Nos ha resultado de especial interés la explicación sobre los objetos de aprendizaje, que son unidades mínimas de contenido( una definición, un sonido, una fotografía). Los lugares donde se guardan se llaman repositorios, a los que podemos acceder y así crear nuestros propios temas. El programa agrega permite a todos los profesores acceder a un gran repositorios donde se pueden crear temas libremente. Los objetos de aprendizajes se organizan en metadatos( título, autor, etiquetas, nivel educativo...).
Por último, aunque no lo hemos podido ver en "directo", la pizarra digital nos va a permitir tener acceso a multitud de recursos, interacción instrumental, movilidad y motivación para nuestros alumnos.

A continuación podéis ver un vídeo, donde se explica muy bien las ventajas de la PDI


Hasta nuestra próxima entrada, Muchas gracias y buena suerte.

lunes, 14 de marzo de 2011

PRACTICA 3

En esta práctica hemos buscado imágenes para hacer el JClic.
El tema que hemos escogido es el paisaje de la región de murcia, y para ello hemos hecho una selección de imágenes en :flickr y flickrcc.

Cabo Cope( Águilas), foto de N0h4 en Flickr
En el JClic vamos incluir actividades, para identificar los tipos principales de paisajes, así como de la flora y la fauna autóctona de la Región de Murcia. Esperamos crear así un recurso multimedia que ayude a nuestros alumnos a conocer y preservar la biodiversidad de nuestra comunidad.



viernes, 11 de marzo de 2011

PORTAFOLIO, 3

La semana anterior, tratamos las influencias educativas de la web 2.0 y el tema de las redes sociales y menores. Las implicaciones educativas de la web 2.0 son bastante interesantes ya que como futuros docente en esta era digital, no debemos luchar contra estos recursos educativos si no al contrario, adoptarlos en nuestra metodología. Además hicimos una práctica donde debíamos buscar herramientas de web 2.0 para utilizar en primaria. También iniciamos el tema de la competencia digital.
Esta semana tratamos temas como la alfabetización 1.0 y 2.0. La alfabetización 1.0 supone la competencia instrumental en informática y tecnología,  y la alfabetización 2.0 supone la competencia para buscar y analizar lal información, crear contenidos y expresarse de forma textual, multimedia e hipertextual y comunicarse y colaborarcon otras personas.
Otro tema que nos ha resultado de especial interés son las adaptaciones al alumnado con necesidades esducativas especiales. Este sentido han servido de mucha utilidad los términos explicados en clase: Accesibilidad y Usabilidad. La accesibilidad es la posibilidad de que un producto o un servicio web sea accesible al mayor numero de personas independientemente de las limitaciones que pueda tener la persona o el contexto. La usabilidad no está tan relacionado con n.e.e, es un término más amplio que hace referencia a que un sitio sea funcional y amigable. Todo esto lo tenemos que tener en cuenta porque nuestros alumnos pueden presentar diferentes necesidades y nosotros estamos en la obligacion de hacerles las nuevas tecnologías más accesibles y usables.
Tambien hemos visto otros conceptos como Hipertexto, Hipermedia y Multimedia, y la evolución que este último término ha tenido.
 Maria del Mar ha estado comentando como va a ser el examen, y nos ha dado la posibilidad de hacer nosotros las preguntas sobre conceptos y a nosotros nos parece buena idea, así vamos haciendonos una ídea de que va a ser lo que se nos va a pedir de cara al examen.

Nos despedimos hasta nuestra próxima entrada, un saludo.

miércoles, 9 de marzo de 2011

PRACTICA 2

En la práctica 2 de la asignatura Investigación y TIC, debíamos buscar herramientas de Web 2.0 y hemos encontrado 2 plataformas virtuales interactivas para que puedan ser utilizadas en Primaria por los alumnos y donde puedan divertirse y jugar a la misma vez que aprenden un idioma, en este caso Inglés.

Learn English Kids:

Learn English Kids ( Curso de Inglés para niños,
en Español) es una fantástica herramienta de web 2.0 diseñada para niños que cursen educación primaria (hasta los 12 años), en la cual pueden aprender inglés de una manera lúdica a la misma vez que motivadora gracias a sus múltiples actividades, juegos online, historias, canciones...Gracias a esta aplicación los niños podrán adquirir nuevos conocimientos del área de inglés y desarrollar tanto su competencia digital como su competencia lingüística a la misma vez que se divierten.

Para que un niño pueda hacer uso de toda la página deberá ingresar como miembro, rellenando una breve solicitud, donde aparece un apartado de condicionesy normas de uso que deberá ser aceptado por el padre/madre/tutor.

Una vez que se es miembro esta herramienta dispone de múltiples juegos educativos para que practiquen y se diviertan a la misma vez que aprenden inglés, juegos de vocabulario (días, meses, colores, números…), chistes, juegos para la ortografía, de lenguaje y otros para jugar con sus amigos vía online.


Dispone una sección de cuentos, canciones (listennig), relatos de los niños, vídeos en los que hablan de sus vidas, etc. donde pueden interactuar con otros niños con sus comentarios. Además pueden practicar la lectura y escritura creando comics, cuentos, historias, etc., y además compartirlas con el resto de usuarios participando en la ayuda y corrección de la misma actividad.

Para mas información pueden entrar en la siguiente dirección web:

http://learnenglishkids.britishcouncil.org/en/


Little Bird Tales:

Little Bird Tales es una plataforma interactiva virtual, en la que cualquier niño puede crear y compartir una narración, cuento, historia, etc, creado por el mismo, con su propia voz, con sus dibujos… También tiene acceso a ver y comentar cuentos creados por otros niños. La intención de esta herramienta es que el niño se divierta a la misma vez que puede aprender un idioma de una forma lúdica y atractiva para los niños especialmente en la tapa de primaria de 6 a 12 años. También pretende fomentar el amor por la lectura y escritura.


El primer paso para el niño será rellenar una solicitud para ser miembro de Little Bird Tales. Una vez miembro los niños pueden escanear o dibujar a mano alzada en la propia plataforma e ir añadiendo imágenes a la misma vez que graban su voz narrando lo que quieren contar. En el vídeo se muestra el paso a paso, siendo bastante sencillo para que los niños puedan crear y compartir las historias que ellos mismos dibujan y cuentan al mundo.

Little Bird tales ayuda a fomentar la creatividad e imaginación de los niños, ayuda a reforzar la lectoescritura, es una alternativa ecológica por el tema de el papel, es didáctico, divertido y totalmente gratuito.

La pagina es accesible a cualquier parte del mundo vía online por lo que cualquier niño puede practicar cualquier lengua desde su casa a la misma vez que se divierte.

Para mas información podéis visitar la pagina web, donde aparece un vídeo donde explica paso a paso cada una de la utilidades de esta herramienta.

http://littlebirdtales.com/

Pensamos que todos los profesores de educación primaria deberían apoyarse en estos fantásticos recursos educativos a la hora de impartir sus clases, ya que estas herramientas de web 2.0 permiten al alumno jugar y divertirse a la misma vez que adquieren conocimiento y desarrollan sus competencias básicas. También pensamos que estas actividades favorecen al desarrollo de la creatividad en nuestros alumnos.

martes, 8 de marzo de 2011

8 DE MARZO DIA DE LA MUJER TRABAJADORA.

HOLA COMPAÑER@S:
Hoy es un día especial, por eso no podíamos dejar pasar la oportunidad, para felicitar a todas las mujeres en este día de reivindicación y como no, de celebración.
El origen de este día es un poco dudoso, aunque muchos investigadores, toman como referente el incendio que ocurrió un una fábrica textil de EE.UU donde murieron más de 140 mujeres trabajadoras. Este echo ocurrió el 25 de Marzo de 1911.
Para encontrarnos con el primer antecedente de este día hay que remontarnos un año antes, a 1910, donde en un congreso de mujeres socialistas, se aprobó por el establecimiento del día de la mujer trabajadora, como instrumento de lucha.
Después de 100 años de lucha, nos encontramos con que las desigualdades siguen existiendo, desigualdades salariales, de acceso a puestos de alta dirección, en el hogar...
Desigualdades aun más manifiestas si se trata de países en vías de desarrollo, o países donde el ser mujer es un echo real de marginación, en países donde la humillación y la vejación son prácticas habituales.
Por todo esto tenemos que seguir celebrando y manifestándonos no solo en este día, sino todos los días, y no sólo las mujeres, también los hombres, la igualdad es cosa de todos, y hoy todavía es un derecho que estar por conquistar. Todavía queda una gran labor de la que nosotros formaremos parte como futuros docentes.
Así que esperamos(no sólo yo que soy mujer, también mis 2 compañeros creen firmemente en la igualdad entre hombres y mujeres) que en este día se apodere de nosotros el espíritu de todas esas grandes mujeres que lucharon por nosotras para ser hoy las mujeres que somos. Gracias Marie Curie,Valentina Tereskova,María Montessori, Clara Campoamor, Isadora Duncan, Frida Kalo, Florence Nightingmare, Dolores Ibarruri......¡ A TODAS MUCHAS GRACIAS!

Para todas las mujeres, os dedicamos esta canción de Amparanoia LA VIDA TE DA.

jueves, 3 de marzo de 2011

REDES SOCIALES Y ESCUELA

Empezaremos hablando de cómo se ha criminalizado las redes sociales debido a la desinformación y desconocimiento de ellas. Una red social, es simplemente una herramienta más que nos facilita Internet y que alberga grandes posibilidades y como tal se debe aprender a usarla.

Las escuelas y el sistema educativo en general tienen la obligación de guiar al alumno durante el conocimiento y aprendizaje de estos avances en la red puesto que como en cualquier otro ámbito el desconocimiento conlleva a un mal uso de las herramientas. Cuando no se actúa de esta manera, el uso de Internet y en especial las redes sociales pueden ser muy peligrosas, generando ciberbullying, grooming o incluso problemas de adicción a la red, y es por este motivo por el que las redes sociales están siendo mal vistas en nuestra sociedad.

Pero no todo es negativo en torno a las redes sociales. Si intentamos introducir en la escuela la red social como una herramienta educativa, sus posibilidades son amplísimas, los alumnos, por medio de esta herramienta, pueden trabajar de forma colaborativa desde sus casas e intercambiarse al momento cualquier tipo de información, lo que facilita y fomenta el trabajo en equipo.

Además a nosotros como docentes, el hecho de que un alto porcentaje de jóvenes dediquen varias horas diarias en las redes sociales, nos posibilita el acércanos a los alumnos y transmitirles información mediante la creación de paginas, grupos, eventos y demás en las redes, destinados a un fin formativo y didáctico, en el que los alumnos puedan interactuar y compartir conocimientos.

Como conclusión podemos decir que la escuela debe estar actualizada respecto a los avances en la red para poder canalizar estas herramientas hacia la educación y a su vez enseñar los usos de éstas a los alumnos.

PORTAFOLIO, 2

HOLA A TOD@S:
Esta semana, hemos comenzado ampliando conceptos sobre web 2.0 y sus aplicaciones educativas.  Lo que tenemos que tener claro es que la web 2.0 te permite buscar, crear, compartir e interactuar on line, y que la evolución que supone respecto a las web 1.0 y es el paso de la comunicición unidireccional(del servidor a los usuarios) a la comunicación bidireccional( los usuarios son productores y consumidores). Todo esto supone un gran cambio en la concepción misma de lo que es Internet, puesto que ha abierto un nuevo abanico de posibilidadesy un nuevo marco de interacción, que podemos trasladar al campo de la Educación. La web 2.0 nos da posibilidad de convertir a nuestros alumnos en alumnos activos, fomentar la cooperación y la colaboración , desarrollar la competencia digital...y un sin fin de posibilidades más. Pero también requiere por parte nuestra una actitud positiva ante la tecnológia y un esfuerzo por alzanzar las competencias digitales que nos hacen falta como  profesionales.
Hemos encontrado un trabajo muy interesante sobre las web 2.0 pódeis verlo  aquí. El trabajo trata de muchas de las cosas que llevamos vistas hasta ahora y quizás puedan servir de ampliación.
Lo que nos ha parecido realmente interesante es la web 3.0, un nuevo concepto muy interesante. La web 3.0 o web semántica permite al  procesador  describir los contenidos y la información de la web.  La web 3.0 nos permite por ejemplo el poder hacer un examen de desarrollo, y que sea el ordenador quien lo corrija, para ello nosotros debemos darle la respuesta ideal a base de ontologías.
Otro tema visto ha sido el uso de las redes sociales  y el uso que hacen los menores, se han visto gráficos
que muestran el uso que se hace de ellas por sexo y edades. También se han mostrado noticias relacionadas con los peligros asociados a las redes sociales, pero también de las ventajas que ofrecen. Más adelante publicaremos en el Blog una entrada haciendo referencia  a los menores y el uso de las redes sociales.
La clase del Miércoles nos ha resultado muy dinámica y divertida. Para ver los peligros y beneficios que conlleva el uso de las redes sociales hemos llevado a cabo un Roll- Play por grupos. Con este juego de roles creemos que se ha entendido perfectamente. Además todos los grupos lo han echo muy bien.
Después hemos visionado el vídeo de Jordi Adell, donde se expone de una forma clara la competencia digital y las 5 subcompetencias de las que se compone: competencia informacional, tecnológica o informática, cognitiva genérica, alfabetizaciones múltiples y ciudadania digital.
 Estas subcompetencias no se adquieren estableciendo respuestas preestablecidas. Se debe desarrollar buen juicio para que ellos encuentren las respuestas a las preguntas del Futuro. Estas competencias se adquieren practicando, reflexionando , y con una metodologías más activa.
La familia tiene un papel fundamental en el desarrollo de la competencia digital, tienen que hacer un esfuerzo para no verse sobrepasados por el tema.
La competencia digital del profesorado está muy relacionada con la del alumnado porque define lo que debe hacer un profesor para enseñar con tecnología.
Y por último J. Adell expone los requisito básicos que los centros educativos deben reunir para trabajar estas competencias: visión, liderazgo, recursos, asistencia técnica.
El vídeo ha resultado ser de ayuda, pues nos ha aclarado mucho el tema de la competencia digital, y nos ha servido para darnos cuentas, que hay que formarnos para adquirir nosotros mismos la competencia digital, porque es una competencia indispensable para vivir en esta sociedad,e indispensable en nuestra labor docente. Así que ¡manos a la obra!o mejor ¡manos al teclado!.
Hasta la próxima entrada, muchas gracias y buena suerte.

miércoles, 2 de marzo de 2011

Recuperación económica a través del uso de las TIC. "Plan Avanza 2"


Hola a tod@s de nuevo. Hemos encontrado un artículo de opinión muy interesante, escrito por Bernardo Lorenzo, Secretario de Estado de Telecomunicaciones y para la Sociedad de la Información,
para la prestigiosa revista española COMPUTING, dedicada exclusivamente a las TIC, en el que habla de el fuerte impulso por el que esta apostando el Gobierno Español por las tecnologías en estos tiempos de crisis. Dicho artículo revela datos significativos sobre la inversión que está haciendo el Gobierno sobre este tema, la incorporación de las TIC en prácticamente toda la Administración General de Estado y el nuevo "Plan Avanza 2", que pretende contribuir a la recuperación económica a través del uso generalizado de las TIC y convertir a España en un referente internacional en este sector, con algunas líneas de actuación como: la mejora de infraestructuras en telecomunicaciones, la consecución de una Administración totalmente digitalizada para el año 2015, la extensión de las TIC en sanidad y la adaptación de estas tecnologías al sistema educativo y formativo, entre otras actuaciones.
Esperamos que dicho artículo sea de vuestro agrado y os resulte interesante, un saludo a tod@s.

by-nc